
Unity China最近发布了“ Unity Engine 1.5.0”版本,该版本带来了许多重要的技术更新。 Unity Engine是Unity China R&D团队推出的Unity中国版本引擎。它使用Unity 2022 LTs作为研发的基础,并推出了迷你游戏解决方案和Unity Engine Car版本,该版本为迷你游戏和智能汽车领域的开发人员提供了更强的创意动力。这是统一中国加速本地化的里程碑。迷你游戏:添加了Doong Mini Game Platform支持,这是一个优化的传输和包装平台。提高动画的性能,并支持控制动画更新频率。 i - 优化加载异步以解决滞后问题。 Unity Engine的汽车版本:提高HMI Android,QNX和Linux的稳定性。添加了Android App视图功能,以支持Android的嵌入式应用程序。提高了UAAL URA和功能,并添加了新的THR汽车机平台的EAD调整面板。 OpenHarmony:SDK已更新为v5.0.2。已经添加了新的设备信息和性能监控模块。优化图形渲染并支持 - 定制的图形框架速率。在开发开发方面,它支持命令行和自定义调整的参数。修复了多个错误。着色器图:添加了本地变量搜索,着色器统计面板(实验),用于循环和其他光线节点。 i - 优化照明节点并修复了可变名称验证问题。缪斯聊天:Maramih固定使用者的反馈问题和改善的性能。代码升级:集成Unity 2022.3.49f1 -2022.3.55f1版本更新并修复数千个错误。 Tuanjie的数字资产经理:启动一个新的工业资产管理平台,提供资产管理,编辑,预览和其他运营。已经添加了一个新的数字资产管理软件包,支持进口M任何工业格式模型。 Unitic官方汽车模型样本:根据最新图表和URP创建,它将很快发布。自2024年1月1日发布以来,“ Unity Engine”下载次数已超过300,000,此处开发的项目数量超过500,000。将来,“ Unity Engine”将继续投资于研究和开发和更新,以满足中国独特的开发商和国内生态系统。